本文摘要:本文导航系统6.82版本改动日志(1)# 6.82版本改动日志(2)# 6.82版本改动日志(3)# 6.82版本改动日志(4)# 就在近日,疑为很有可能是DOTA2 6.82版本改动日志曝光了,而信息源于DOTA2Test客户端,其中更加发售了影魔的至宝套装,下面小编就带给有可能是DOTA2 6.82版本游戏改版细节讲解,玩家们不妨参照一下,其中的正确性玩家们不要过于在乎。
本文导航系统6.82版本改动日志(1)# 6.82版本改动日志(2)# 6.82版本改动日志(3)# 6.82版本改动日志(4)# 就在近日,疑为很有可能是DOTA2 6.82版本改动日志曝光了,而信息源于DOTA2Test客户端,其中更加发售了影魔的至宝套装,下面小编就带给有可能是DOTA2 6.82版本游戏改版细节讲解,玩家们不妨参照一下,其中的正确性玩家们不要过于在乎。DOTA2将要发售6.82版本 DOTA2 6.82版本游戏改版细节:疑为DOTA2 6.82版本改动日志 炼金术士 化学阴沉提高的移动速度从30/40/60均衡为恒定35 敌法师 基础魔法抗性从25%提高至35% 即使页面施法的距离多达闪光的仅次于距离,实际闪光的距离也不会按照仅次于距离来算 之前有个闪光的bug,因为应当只闪光仅次于距离的80%而不是仅次于距离。 斧王 战斗饥渴的魔法消耗从75/85/95/105点均衡为80/85/90/95点 祸乱之源 疲惫现在可以必要对魔法免疫系统单位获释 噩梦的施法前鼓从0.5秒减少至0.3秒 现在噩梦中止是一个指向性技能,祸乱之源可以将给定目标苏醒,若苏醒的目标为敌方单位,则立刻对其导致噩梦剩下的损害。
兽王 获释完整低声后,兽王及其掌控的单位的移动速度提高20%,持续5秒。 嗜血狂魔 混杂:加到神杖升级效果 神杖升级后,嗜血狂魔在目标身边400的范围内,需要恢复30%/40%/50%的目标损失的生命值。
酒仙 元素分离出来的魔法消耗从125/150/175点提高至150/200/250点 赏金猎人 基础移动速度从315提高至320 陈 赎罪的施法距离从600提高至700 赎罪现在仍然按照百分比计算出来额外损害,而是必要按照点数给与损害 克林克兹 开火的加热时间从45/40/35/30秒减少至恒定30秒 水晶室女 奥术光环减少的魔法完全恢复速率从每秒1/1.5/2/2.5点提高至每秒1.5/2/2.5/3点 奥术光环将会因为水晶室女的丧生而过热 末日使者 毁灭现在只有在末日使者几乎消化该单位后才能取得其技能 如果末日在消化完了之前丧生,将会取得技能 焦土的施法前鼓从0.3提高至0.。
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